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Objetos y Hechizos

Build básica
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Botas y encantamientos
Bota 1
Icono de separación
Encantamiento 1
Hechizos
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Daño de ataque
0
Velocidad de ataque
0
Porcentaje de crítico
0
Penetración de armadura
0
% de penetración de armadura
0
Succión física
0
Poder de habilidad
255
Velocidad de habilidades
55
Mana
650
Penetración mágica
0
% de penetración mágica
8
Succión mágica
0
Vida
680
Armadura
40
Resistencia mágica
0
Regeneración de vida
0
Velocidad de movimiento
50
Oro total
13400

* Las estadísticas son contando todos los objetos, no se cuentan ni runas, estadísticas del campeón ni los buffs que se consigan durante la partida.

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MONEDA ANTIGUA
  • 5 de Velocidad de habilidades
  • 80 de Vida

Ofrenda: Obtienes 1 orbe de energía giratorio cada 30 segundos (hasta un máximo de 3). Cuando haya cerca algún aliado, los súbditos derrotados consumen 1 orbe, lo que otorga 65 de oro y te cura vida. No consigues oro al asesinar súbditos, pero obtienes oro equivalente a un 50% de su botín. El oro que generes al asesinar súbditos se otorgará a los aliados cercanos. Además, reduce un 50% el oro ganado al asesinar monstruos.

Misión: este objeto se convierte en Emblema de la Ascensión tras obtener 750 de oro.

Runas

1era Opción

Rune AERY
Rune FUENTE DE VIDA
Rune FUERZAS RENOVADAS
Rune REVITALIZAR
Rune TRASCENDENCIA

Orden de habilidades

ArrowArrow
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Cómo jugar "Build de Milio en Wild Rift Soporte"

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