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Agilidad Excepcional: Su movilidad, destacada por su definitiva, la hace esquiva y difícil de atrapar.
Checkmark
Control de Masas Efectivo: Su 3º habilidad le permite encantar a los enemigos, facilitando eliminaciones y escapes.
Checkmark
Daño Explosivo: Ahri puede desencadenar una gran cantidad de daño rápidamente, ideal para eliminar objetivos clave.
Checkmark
Reposicionamiento Rápido: Su habilidad para cambiar de posición rápidamente la hace versátil en combates y maniobras.
Checkmark
Lanzamiento de Habilidades a Distancia: Permite mantenerse segura mientras inflige daño.
Checkmark
Capacidad de Emboscada: Ideal para tender emboscadas y explorar gracias a su combinación de daño y movilidad.

Habilidades y pasiva

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Otorga una acumulación de Robo de esencias si la habilidad de Ahri golpea a un objetivo. Con 3 acumulaciones, la siguiente habilidad de Ahri que golpee a un enemigo la cura. Si muere un campeón enemigo al que Ahri ha infligido daño en los últimos 3 segundos, Ahri utiliza su esencia para curarse.