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Checkmark
Alcance Largo: Sobresale en mantener distancia en combate, gracias a su alcance básico y la 1º habilidad.
Checkmark
Dominio de la Línea: Excelente en controlar su línea y hostigar a los enemigos con ataques a distancia.
Checkmark
Buen Control de Zona: Su 2º habilidad y 3º habilidad son efectivas para controlar zonas y prevenir el avance enemigo.
Checkmark
Presión en Torres: Puede asediar torres de manera efectiva gracias a su alcance y daño.
Checkmark
Potencial de Daño a Objetivos Únicos: Su definitiva es ideal para acabar con objetivos de poca vida a distancia.
Checkmark
Pokeo Constante: Su habilidad para infligir daño constante a distancia es útil para debilitar a los enemigos antes de las peleas.
Checkmark
Buen Farmeo de Minions: Sus habilidades y ataque básico le permiten farmear minions eficientemente.

Habilidades y pasiva

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Cada 6 ataques basicos, el siguiente hace un Disparo a la cabeza, Lo que inflige daño fisico adicional. Los enemigos que hayan pisado una trampa o haya sido alcanzado por una red activan un Disparo a la cabeza que tiene el doble de alcance.

Atacar desde la maleza hace que prepare Disparo a la cabeza el doble de rápido