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Checkmark
Fuerte en combates individuales: especialmente gracias a su 1º habilidad y 2º habilidad.
Checkmark
Alto Daño de Ejecución: Su definitiva es extremadamente poderosa para finalizar oponentes debilitados.
Checkmark
Gran Capacidad de Regeneración: Puede recuperar una cantidad significativa de vida con su 1º habilidad en situaciones de combate.
Checkmark
Excelente en Peleas Prolongadas: Cuanto más dura el combate, más efectivo se vuelve, especialmente con su pasiva.
Checkmark
Control de Masas Efectivo: Su 3º habilidad es útil para interrumpir y cazar a los enemigos.
Checkmark
Presencia Intimidante: Su capacidad para infligir daño masivo lo hace un objetivo prioritario y temido.
Checkmark
Efectivo contra Tanques: Puede lidiar eficazmente con campeones con mucha vida o armadura.
Checkmark
Fuerte en Objetivos Neutrales: Efectivo en la captura de dragones, barones y heraldos debido a su alto daño.

Habilidades y pasiva

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Los ataques básicos hacen sangrar a los enemigos, infligiendo daño físico durante un período de tiempo. Se acumula hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Darius obtiene Potencia noxiana durante un tiempo limitado, aumentando su daño de ataque y mejorando la aplicación de Hemorragia.