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Checkmark
Excelente Asesina: Diana sobresale en eliminar objetivos rápidamente, especialmente con la combinación de su 1º habilidad + 3º habilidad y definitiva.
Checkmark
Buena Movilidad en Combate: Su 3º habilidad le permite desplazarse rápidamente hacia los enemigos, facilitando el inicio de combates.
Checkmark
Fuerte en Peleas de Equipo: Su definitiva es extremadamente efectiva en peleas de equipo, especialmente en espacios cerrados.
Checkmark
Doble Función de Luchadora y Asesina: Versátil tanto en roles de lucha como de eliminación de objetivos clave.
Checkmark
Efectiva contra Objetivos de Alta Prioridad: Excelente en alcanzar y eliminar tiradores y magos enemigos.
Checkmark
Capacidad de Escalada: Se vuelve más fuerte a medida que avanza el juego, especialmente con una compilación adecuada de objetos.
Checkmark
Presión en Split-Push: Puede presionar líneas de manera independiente, creando ventajas en el mapa.

Habilidades y pasiva

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Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de utilizar una habilidad, Diana obtiene velocidad de ataque en sus siguientes 3 ataques.