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Checkmark
Excelente Movilidad: Su 3º habilidad y definitiva le proporcionan una gran movilidad, facilitando escapes y persecuciones.
Checkmark
Fuerte en Peleas de Equipo: Puede cambiar el curso de una pelea de equipo con una buena utilización de su definitiva.
Checkmark
Buen Control de Masas: Su 2º habilidad ofrece un control de masas eficaz, ideal para preparar emboscadas o defenderse.
Checkmark
Efectivo en Diversas Fases del Juego: Mantiene una presencia fuerte tanto en la fase temprana como en la tardía del juego.
Checkmark
Bueno en Limpieza de Oleadas de Minions: Puede despejar rápidamente oleadas de minions con su 1º habilidad.
Checkmark
Potencial de Asesinato: Excelente para eliminar rápidamente objetivos clave con un combo de habilidades.

Habilidades y pasiva

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Cada tercer ataque o habilidad ofensiva que golpee al mismo objetivo inflige daño adicional. Si el objetivo es un campeón, Ekko obtiene velocidad de movimiento durante un tiempo. No puede afectar al mismo objetivo hasta pasados unos segundos. Inflige más daño a monstruos.