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Checkmark
Fuerte contra Magos: Excelente en enfrentamientos contra campeones de daño mágico debido a su resistencia natural de la PASIVA.
Checkmark
Gran Iniciador con Definitiva: Puede entrar en peleas de equipo a gran distancia, impactando significativamente en ellas.
Checkmark
Buen Control de Masas: Capacidad de inmovilizar a varios enemigos con sus habilidades.
Checkmark
Alto Daño de Área: Efectivo en dañar a múltiples enemigos simultáneamente.
Checkmark
Buen Soporte en Team Fights: Ofrece asistencia sólida en combates grupales.
Checkmark
Defensa contra Habilidades Enemigas: Con su 2º habilidad puede mitigar daño y contrarrestar engages.
Checkmark
Versátil en Roles: Puede ser jugado en diferentes posiciones, incluyendo mid y support.
Checkmark
Potencial de Roaming: Su habilidad para moverse rápidamente alrededor del mapa permite asistir a otros carriles eficientemente.

Habilidades y pasiva

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Cada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en área.