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Gran Sustentabilidad en la Línea: Gracias a su pasiva, Garen se regenera rápidamente, lo que le permite mantenerse en su carril por más tiempo.
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Fuerte Daño en Duelos: Su combinación de la 1º habilidad y 3º habilidad proporciona un poderoso ataque contra enemigos individuales.
Checkmark
Fuerte Daño en Duelos: Su combinación de la 1º habilidad y 3º habilidad proporciona un poderoso ataque contra enemigos individuales.
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Facilidad de Uso: Garen es ideal para principiantes debido a la simplicidad de sus habilidades.
Checkmark
Potencial de Ejecución con la Definitiva: La definitiva de Garen es extremadamente útil para rematar enemigos con baja salud.
Checkmark
Movilidad Mejorada con la 1º Habilidad: La velocidad de movimiento adicional facilita la persecución o huida.
Checkmark
Resistencia en Combate con la 2º Habilidad: Aumenta su supervivencia en peleas intensas.
Checkmark
Independiente de Recursos: No utiliza mana, lo que le permite usar habilidades continuamente.
Checkmark
Efectivo en Split Pushing: Su habilidad para eliminar rápidamente oleadas de súbditos lo hace un buen candidato para presionar líneas.

Habilidades y pasiva

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Si Garen no recibe daño ni efectos de habilidades enemigas durante 5 segundos, regenera una cantidad de vida por segundo basada en el porcentaje de vida que le falta. El daño de súbditos y monstruos no épico no afecta a este efecto.