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Checkmark
Gran Movilidad en Combate: Gracias a su 1º habilidad, Irelia puede reubicarse rápidamente en batallas, lo que le permite esquivar ataques y alcanzar objetivos clave.
Checkmark
Excelente en Peleas de Equipo: Su capacidad para infligir daño en área con la 1º habilidad y la definitiva la hace muy efectiva en enfrentamientos grupales.
Checkmark
Alto Potencial de Daño Sostenido: Irelia puede infligir una cantidad significativa de daño continuo, especialmente útil en duelos prolongados.
Checkmark
Habilidad para Desgastar Adversarios a Distancia: La 1º habilidad le permite dañar y potencialmente eliminar súbditos y campeones desde una distancia segura.
Checkmark
Escalado Fuerte en el Juego Tardío: A medida que el juego avanza y acumula objetos, su potencial de daño y supervivencia aumentan notablemente.

Habilidades y pasiva

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Golpear a enemigos con habilidades otorga velocidad de ataque adicional durante un tiempo, acumulable varias veces. Al máximo de acumulaciones, los ataques infligen daño mágico adicional contra campeones y súbditos. Atacar a campeones enemigos reinicia la duración.