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Alto Daño de Explosión: Jhin es conocido por su capacidad para infligir enormes cantidades de daño en un solo disparo, especialmente con su cuarto ataque.
Checkmark
Excelente en Controlar Distancias: Su 2º habilidad y definitiva le permiten golpear enemigos desde lejos, controlando el espacio en combates.
Checkmark
Capacidad de Inmovilización: La 2º habilidad puede inmovilizar a los enemigos afectados por el daño de sus aliados, lo que es útil para iniciar combates o asegurar eliminaciones.
Checkmark
Bueno en Pokeo y Asedio: Puede hostigar efectivamente a los enemigos desde una distancia segura, lo que es valioso en situaciones de asedio.
Checkmark
Zona de Control con la 3º Habilidad: Sus trampas pueden ser utilizadas para controlar áreas y ralentizar a los enemigos.

Habilidades y pasiva

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El cañón de mano de Jhin dispara 4 veces antes de recargar, con la cuarta bala infligiendo un golpe crítico que causa daño físico basado en la vida faltante del objetivo. Los impactos críticos aumentan la velocidad de movimiento de Jhin.