Pros y Contras
Control de masas: Lissandra cuenta con una excelente capacidad de control de masas gracias a su definitiva y su 2º habilidad, lo que le permite inmovilizar y ralentizar a varios enemigos a la vez.
Alta capacidad de iniciación: Su combinación de habilidades permite que Lissandra inicie combates de manera efectiva, atrapando a los enemigos desprevenidos.
Movilidad y escape: Su 3º habilidad le permite desplazarse a través del campo de batalla rápidamente, lo que facilita tanto las ofensivas como las retiradas.
Zonas de control: La 1º habilidad de Lissandra es ideal para controlar y hostigar en la fase de líneas, manteniendo a los enemigos a raya.
Sustain y supervivencia: La definitiva de Lissandra le proporciona una manera de curarse y protegerse en situaciones de peligro.
Alta sinergia con otros campeones: Sus habilidades de control de masas y daño en área se combinan bien con otros campeones de equipo.
Buen waveclear: Sus habilidades le permiten limpiar oleadas de minions con facilidad, manteniendo la presión en las líneas.
Excelente en peleas de equipo: Su kit está diseñado para maximizar su impacto en combates grupales, brindando control y daño a gran escala.
Alta dependencia de maná: Sus habilidades consumen mucho maná, lo que puede dejarla sin recursos rápidamente si no se gestiona adecuadamente.
Dificultad para hacer daño sostenido: Aunque tiene buen daño inicial, su capacidad de daño sostenido es limitada en comparación con otros magos.
Enfriamientos largos: Algunas de sus habilidades tienen tiempos de enfriamiento largos, lo que puede dejarla expuesta después de usarlas.
Bajo rango de autoataque: Su rango de autoataque es relativamente corto, lo que la pone en riesgo al intentar farmear en la fase de líneas.