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Checkmark
Gran alcance en habilidades: Su 1º habilidad y definitiva permiten atacar y controlar enemigos desde una distancia segura.
Checkmark
Control de masas efectivo: La 1º habilidad puede enraizar a múltiples enemigos, ideal para iniciar o defender en peleas de equipo.
Checkmark
Potente daño en ráfaga: Combinando su 1º habilidad, 3º habilidad y definitiva, Lux puede eliminar oponentes frágiles rápidamente.
Checkmark
Buena en limpieza de oleadas de súbditos: Su 3º habilidad ofrece un excelente control de oleadas, manteniendo las líneas presionadas o defendidas.
Checkmark
Alto potencial de "snipe": Su definitiva tiene la capacidad de alcanzar y eliminar enemigos a gran distancia.

Habilidades y pasiva

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Las habilidades de daño aplican Iluminación a los enemigos durante un período de tiempo. El siguiente ataque o habilidad ofensiva de Lux contra dicho objetivo activa Iluminación, infligiendo daño mágico.