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Checkmark
Iniciador excepcional: Su definitiva es una de las mejores habilidades de inicio en el juego, capaz de cambiar el rumbo de las peleas de equipo con un buen posicionamiento.
Checkmark
Alta resistencia contra daño físico: Gracias a su pasiva y la 2º habilidad, obtiene una gran cantidad de armadura, lo que lo hace especialmente resistente contra atacantes físicos.
Checkmark
Potente contra composiciones de ataque físico: Es un excelente contra para equipos que dependen mucho del daño físico debido a su capacidad de acumular armadura.
Checkmark
Fuerte presencia en el juego tardío: Su capacidad para iniciar peleas y soportar mucho daño lo hace valioso en etapas avanzadas del juego.
Checkmark
Capacidad para interrumpir habilidades: Su definitiva puede ser usada para interrumpir habilidades cruciales de enemigos en momentos clave.

Habilidades y pasiva

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Genera un escudo si no recibe daño durante un período de tiempo.