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Checkmark
Inmunidad al control de masas con la definitiva: Su habilidad para volverse inmune a todas las formas de control de masas le permite alcanzar a objetivos clave sin ser detenido.
Checkmark
Fuerte en duelos uno contra uno: Gracias a su 1º habilidad y 3º habilidad, Olaf es extremadamente fuerte en combates individuales, especialmente en las fases tempranas y medias del juego.
Checkmark
Alto potencial de aguante: Su 2º habilidad le proporciona un importante robo de vida, lo que le permite mantenerse en combate por más tiempo.
Checkmark
Excelente en la jungla: Su combinación de habilidades le permite limpiar campamentos rápidamente y mantenerse saludable, facilitando un farmeo eficiente.
Checkmark
Potente en el juego temprano y medio: Olaf alcanza su punto máximo de poder en las fases temprana y media del juego, donde su capacidad de duelo y ganking son más efectivas.
Checkmark
Efectivo contra equipos con alto control de masas: Es una elección sólida contra composiciones enemigas que dependen del control de masas para proteger a sus portadores de daño.

Habilidades y pasiva

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Obtiene velocidad de ataque y sustracción física por cada porcentaje de vida que le falte, con límites máximos al perder el 70% de su vida.