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Checkmark
Control de zona excepcional: A través de su 1º habilidad y 3º habilidad, puede controlar eficazmente áreas del mapa, dificultando el movimiento enemigo durante peleas de equipo.
Checkmark
Gran potencial de daño en área: Su definitiva tiene el potencial de cambiar el curso de una pelea de equipo, especialmente si se combina con otras habilidades de área de efecto.
Checkmark
Versátil en composiciones de equipo: Funciona bien en una amplia gama de composiciones de equipo, gracias a su mezcla de daño, control y soporte.
Checkmark
Fuerte en el acoso durante la fase de líneas: Puede mantener a los oponentes a raya y controlar el flujo de la fase de líneas con su daño constante.

Habilidades y pasiva

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La Bola de Orianna es el foco de sus habilidades y volverá automáticamente a ella si está demasiado lejos. Los ataques infligen daño mágico adicional y se acumulan hasta dos veces en un mismo objetivo en un plazo breve.