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Checkmark
Iniciador excepcional: La definitiva de Ornn proporciona una poderosa herramienta de iniciación, capaz de cambiar el rumbo de las peleas de equipo con su control de masas.
Checkmark
Alto control de masas: Entre su pasiva, 1º habilidad, 3º habilidad y definitiva, posee múltiples formas de aplicar control de masas, lo que lo hace valioso en cualquier fase del juego.
Checkmark
Capacidad para cambiar el terreno de combate: Su 1º habilidad crea un terreno temporal que puede ser utilizado estratégicamente para bloquear o canalizar movimientos enemigos.

Habilidades y pasiva

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Ornn puede gastar oro para forjar objetos desde cualquier lugar del mapa. Obtiene bonificaciones adicionales de armadura, poder de habilidad y vida de todas las fuentes. A partir del nivel 7, la creación de objetos otorga a un aliado cercano la capacidad de comprar objetos desde cualquier parte del mapa. Este efecto puede activarse cada 3 niveles (niveles 7/10/13) y se acumula.