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Checkmark
Movilidad excepcional con la 1º habilidad: Permite a Rammus desplazarse rápidamente por el mapa, facilitando ganks sorpresivos y respuestas rápidas a las peleas de equipo.
Checkmark
Especialista en contrarrestar ataques físicos: Su 2º habilidad aumenta significativamente su armadura, haciéndolo extremadamente resistente contra campeones que dependen del daño físico.
Checkmark
Control de masas sólido: Su 1º habilidad, 3º habilidad y definitiva ofrecen un buen control sobre los oponentes, siendo capaz de ralentizar y desplazar a los enemigos durante las peleas.
Checkmark
Potente iniciador: La combinación de su 3º habilidad y definitiva le permite iniciar peleas de equipo eficazmente, desestabilizando las formaciones enemigas.

Habilidades y pasiva

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Proporciona velocidad de movimiento cuando está fuera de combate, incrementándose aún más durante Bola de poder. Rammus sale de combate si no recibe daño ni usa habilidades durante un tiempo.