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Checkmark
Dominante en la fase de líneas: Con su 1º habilidad y 2º habilidad, puede infligir daño significativo y sostenerse en la línea, lo que le permite presionar a la mayoría de los oponentes.
Checkmark
Excelente capacidad de sostenimiento: La 1º habilidad, especialmente cuando se potencia con Furia, le proporciona una curación notable, permitiéndole permanecer en combate por más tiempo.
Checkmark
Fuerte en duelos uno contra uno: Gracias a su kit de habilidades, es uno de los campeones más fuertes en combates individuales durante las fases temprana y media del juego.
Checkmark
Movilidad en combate: Su 3º habilidad le ofrece una valiosa herramienta de escape o persecución, aumentando su movilidad en el campo de batalla.
Checkmark
Alto potencial de supervivencia con la definitiva: La definitiva aumenta temporalmente su salud máxima y le proporciona Furia adicional, haciéndolo más resistente en las peleas.

Habilidades y pasiva

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Lanzar habilidades con furia elevada otorga efectos mejorados y consume la furia. Los ataques generan furia, que se acumula más rápido cuando la vida es baja.

Fuera de combate, se pierde furia gradualmente.