Pros y Contras
Alta movilidad: Su 1º habilidad y 3º habilidad le otorga una gran movilidad, permitiéndole esquivar ataques y reubicarse rápidamente en combates.
Fuerte en duelos uno contra uno: Gracias a la combinación de su 1º habilidad, 2º habilidad, y su pasiva, Riven puede infligir daño significativo en combates individuales.
Potencial de estallido de daño: Su capacidad para encadenar habilidades rápidamente, especialmente cuando se potencian con su definitiva, le permite eliminar objetivos frágiles con facilidad.
Buena en limpieza de oleadas de súbditos: Su conjunto de habilidades le permite limpiar rápidamente oleadas, facilitando el empuje de líneas o la defensa.
Capacidad para cambiar el rumbo de las peleas de equipo: La definitiva de Riven aumenta su daño y proporciona una poderosa habilidad final que puede ser decisiva en las peleas de equipo.
Curva de aprendizaje elevada: Dominar el timing y la secuencia óptima de sus habilidades requiere práctica y habilidad.
Vulnerable al control de masas: Al depender de estar cerca para infligir daño, el control de masas enemigo puede limitar significativamente su efectividad.
Susceptibilidad a ser kiteada: Los campeones con buena capacidad de kiting pueden mantener a Riven a distancia, dificultando su capacidad para infligir daño.
Riesgo al entrar en peleas de equipo: Sin una entrada clara o si el equipo enemigo se concentra en ella, puede ser rápidamente neutralizada.
Habilidades y pasiva
Las habilidades de Riven cargan su espada hasta 3 veces, lo que le permite infligir daño físico adicional con sus ataques básicos. Este daño adicional se aplica contra campeones y monstruos, pero se reduce contra estructuras.