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Checkmark
Fuerte en duelos uno contra uno: Gracias a su 1º habilidad y pasiva, Sett puede infligir una cantidad significativa de daño en combates individuales, especialmente contra campeones cuerpo a cuerpo.
Checkmark
Alta sustentabilidad en la línea: Su 2º habilidad le proporciona un escudo potente basado en el daño recibido, lo que le permite aguantar y devolver el daño en los intercambios.
Checkmark
Potente capacidad de control de masas: La 3º habilidad de Sett ofrece un control de masas efectivo al desplazar a los enemigos, útil tanto para iniciar como para proteger a aliados.
Checkmark
Excelente frente a campeones tanques: La pasiva de su 1º habilidad le permite lidiar daño verdadero, haciéndolo efectivo contra objetivos con alta armadura.
Checkmark
Buena capacidad para absorber daño: Con la combinación de su 2º habilidad y pasiva, puede soportar una cantidad considerable de daño antes de caer.
Checkmark
Independiente de recursos: Al no utilizar maná, Sett puede mantener la presión sin preocuparse por agotar sus recursos.

Habilidades y pasiva

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Los ataques de Sett alternan entre puñetazos con la izquierda y con la derecha. Los puñetazos con la izquierda son seguidos por un derechazo que inflige daño adicional. Sett también obtiene regeneración de vida adicional según la cantidad de vida que le falte.