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Checkmark
Excelente iniciadora: Su definitiva le permite apuntar a campeones enemigos clave en las peleas de equipo, asegurando un impacto inmediato.
Checkmark
Fuerte en duelos uno contra uno: La combinación de su 1º habilidad y 2º habilidad ofrece un potente daño y control sobre los oponentes en duelos.
Checkmark
Alta movilidad para una jungla: Su 1º habilidad le proporciona una herramienta efectiva para atravesar el mapa y muros, facilitando ganks sorpresa.
Checkmark
Capacidad de derribo de objetivos: Su 2º habilidad le permite lidiar eficazmente con objetivos de alto HP, como tanques y objetivos neutrales.
Checkmark
Potencial de interrupción: Su capacidad para interrumpir habilidades enemigas con su 1º habilidad y definitiva la hace valiosa en combates.

Habilidades y pasiva

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Cada tercer ataque al mismo enemigo inflige daño físico adicional basado en la vida máxima del objetivo, reduce su armadura y otorga a Vi velocidad de ataque por un tiempo limitado.