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Checkmark
Alto potencial de reestablecimiento: Viego tiene la capacidad de cambiar la marea de las batallas con su habilidad definitiva, permitiéndole asumir la forma de campeones enemigos derrotados y usar sus habilidades.
Checkmark
Gran movilidad en combate: Su 3º habilidad proporciona un notable aumento de movilidad, facilitando la persecución de enemigos o la retirada rápida en situaciones complicadas.
Checkmark
Fuerte en duelos individuales: Gracias a su 1º habilidad y su 2º habilidad, Viego es muy eficaz en duelos uno contra uno.
Checkmark
Fortaleza en etapas tardías del juego: A medida que acumula objetos, Viego se vuelve extremadamente poderoso en las fases finales del juego.
Checkmark
Presión global con su definitiva: al poder utilizar las habilidades de los otros enemigos mientras se cura y obtienes la capacidad de poder utilizar varias veces la definitiva en la pelea, haciendo mucho daño al equipo enemigo.

Habilidades y pasiva

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Las almas de los campeones enemigos que mueren poco después de que Viego les haya infligido daño se convierten en espectros por un tiempo limitado. Viego puede poseer estos espectros después de canalizar brevemente. Durante la posesión: