Pros y Contras
Alto Potencial de Asesinato: Con su habilidad definitiva, Zed puede eliminar objetivos clave enemigos rápidamente, lo que lo hace ideal para eliminar portadores de daño enemigos.
Excelente en Duelos: Gracias a su combinación de 1º habilidad y 3º habilidad, posee un fuerte daño en duelos uno contra uno, permitiéndole superar a muchos oponentes en la línea de medio.
Movilidad Sobresaliente: Su 2º habilidad le ofrece la capacidad de reubicarse rápidamente en combates, escapar de situaciones peligrosas o perseguir enemigos con eficacia.
Capacidad de Engaño: Con la capacidad de crear sombras, Zed puede confundir a sus oponentes sobre su ubicación real, lo que lo hace difícil de capturar.
Independencia de Recursos: Al no depender del maná, puede permanecer más tiempo en línea y ejercer presión constante sobre su oponente.
Vulnerable a Controles de Multitudes: La eficacia de Zed disminuye significativamente cuando se enfrenta a equipos con muchos controles de masas, limitando su capacidad para asesinar.
Dependiente del Oro: Necesita acumular una cantidad significativa de oro para ser efectivo, lo que puede ser un desafío si se queda atrás en la partida.
Alto Nivel de Dificultad: Dominar sus mecánicas de sombras y combinaciones de habilidades requiere práctica y habilidad, lo que puede ser un obstáculo para los jugadores nuevos o menos experimentados.
Efectividad Reducida contra Tanques: Tiene dificultades para lidiar con campeones muy tanques o con mucha resistencia, lo que puede limitar su impacto en ciertas composiciones de equipo.
Habilidades y pasiva
Si Zed ataca a un enemigo que esté por debajo del 50% de vida, inflige daño mágico adicional equivalente a su vida máxima.