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Checkmark
Movilidad Excepcional: Gracias a su 3º habilidad, Zeri puede moverse por el campo de batalla con facilidad, esquivando ataques enemigos y reposicionándose rápidamente.
Checkmark
Daño Sostenido: Su 1º habilidad le permite infligir un daño constante, especialmente efectivo en combates prolongados.
Checkmark
Potencial de Escalado: Con el equipo adecuado, su capacidad para infligir daño aumenta significativamente a medida que avanza la partida.
Checkmark
Versatilidad en Combate: Su habilidad definitiva y 2º habilidad ofrecen una combinación de daño y utilidad, permitiéndole adaptarse a diferentes situaciones de combate.

Habilidades y pasiva

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Zeri consigue un escudo equivalente al daño que inflige a escudos y obtiene velocidad de movimiento mientras tiene un escudo.